Someone commented that making certian information<br>
in the header of a GM scripit MANDATORY would <br>
&quot;break all existing GM scripts.&quot;<br>
<br>
Guys, these are still VERY early days<br>
the the GreaseMonkey era. Almost ALL<br>
teh cool GM scripts have not yet been written!<br>
There's still a (brief) window where some breakage <br>
(while a bummer) will not cause the end<br>
of civilization as we know it.<br>
<br>
Decide and make teh cahnge SOON. A year from now<br>
we'll barely remember it as a tiny ripple in the ocean.<br>
<br>
As to RSS feed for GM scripts, that idea is brilliant.<br>
The code at a central directory to spit out RSS is<br>
almost trivial. To me it's pretty straightforwrad:<br>
when I change a script, and have it debugged,<br>
I send it to one of a few trusted<br>
GM script repositories, and<br>
those sites generate RSS feeds that I can subscribe<br>
in <a href="http://www.bloglines.com">http://www.bloglines.com</a> (or your favorite <br>
RSS aggregator/newsreader).<br>
<br>-- <br>Ron K. Jeffries<br>ron_jeffries&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Skype<br>RonJeffriesAIM&nbsp;&nbsp;AIM<br><a href="http://blog.eronj.com">http://blog.eronj.com</a> <br><br>